Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Recolector de elixir Espejo Clon Tornado Void Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Minero Bandida Pescador Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Ballesta Golem Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Ballesta Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Ballesta
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Ballesta
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Cerdos Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Ballesta
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Ballesta Fénix
Rayo
Mago Ballesta Fénix
Cohete
Mago Cerdos Reales Ballesta Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Fénix Mago Cerdos Reales Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Fénix

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ballesta Máquina Voladora Golem Fénix
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales Ballesta Golem
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Ballesta Golem
Mago
Cerdos Reales Golem
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Golem
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Fénix
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Mago
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Golem
Fénix
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago Ballesta
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Fénix
Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Ballesta Fénix
Máquina Voladora Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Fénix
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Fénix
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Ballesta
Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta Fénix
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ballesta
Mago Pandilla de Duendes Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Mago Máquina Voladora
Fénix
Pandilla de Duendes Mago Bola de nieve gigante Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes Fénix
Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Fénix
Fénix
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta Fénix
Pandilla de Duendes Fénix
Máquina Voladora Fénix
Bola de nieve gigante Fénix
Pandilla de Duendes Mago
Mago Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Fénix Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Máquina Voladora Ballesta
Máquina Voladora
Mago Bola de nieve gigante
Mago Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Ballesta Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ballesta
Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Mago
Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Mago
Ballesta Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta

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