Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Void Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Pescador Fénix Arquero Mágico Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Void Minero Arquero Mágico Reina Arquera Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Void Minero

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Reclutas Reales
Rompemuros Arquero Mágico
Cohete
Minero
Rompemuros
Minero Reclutas Reales
Void
Minero
Rompemuros Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Minero
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 2

Esqueletos
Arquero Mágico Reina Arquera
Reclutas Reales
Cohete
Rompemuros
Void
Minero
Arquero Mágico
Esqueletos
Reina Arquera
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Void Arquero Mágico
Esqueletos Reclutas Reales
Cohete Esqueletos Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales Cohete
Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Reclutas Reales Void Arquero Mágico
Esqueletos Reclutas Reales Reina Arquera
Esqueletos Reclutas Reales Minero
Esqueletos Reclutas Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueletos Cohete
Cohete Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales
Cohete Reclutas Reales
Esqueletos Reclutas Reales
Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Void
Void Cohete Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueletos Cohete
Reclutas Reales Cohete
Reclutas Reales Esqueletos
Cohete Esqueletos Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Esqueletos Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Void Esqueletos Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Void Reina Arquera
Reclutas Reales Cohete Esqueletos
Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueletos Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Reclutas Reales Arquero Mágico Reina Arquera
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Reclutas Reales Cohete
Void Minero Arquero Mágico
Cohete Void Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Void
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Minero
Cohete Void
Cohete Void Minero Reclutas Reales Arquero Mágico
Void Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete Void Minero Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Reclutas Reales Void
Arquero Mágico
Void Minero Arquero Mágico
Void Minero Arquero Mágico
Cohete Void Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Void
Void
Void Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Void Minero Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Void Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Reclutas Reales Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete Void Arquero Mágico Reina Arquera
Void Reclutas Reales Cohete Minero Arquero Mágico Reina Arquera

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