Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Gigante Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero
El Tronco
Bombardero Arqueras
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Lanzarrocas
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros
Rayo
Caballero Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Arqueras Flechas Caballero Esbirros Gigante Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Esbirros
Arqueras
Caballero Flechas Gigante Lanzarrocas
Flechas
Gigante Arqueras Caballero Lanzarrocas
Caballero
Arqueras Esbirros Bombardero Flechas
Esbirros
Caballero Gigante Furia Bombardero Lanzarrocas
Gigante
Bombardero Flechas Esbirros Furia Arqueras Lanzarrocas
Furia
Esbirros Gigante
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Esbirros Gigante

Sinergias de Defensa 3 6

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Bombardero Arqueras Esbirros Flechas Lanzarrocas
Esbirros
Caballero Arqueras Lanzarrocas
Gigante
Furia
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bombardero Caballero Esbirros
Bombardero Caballero Esbirros
Lanzarrocas Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Bombardero Caballero Esbirros Lanzarrocas
Bombardero Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Flechas
Lanzarrocas Flechas
Esbirros
Caballero Bombardero Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Esbirros Bombardero Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Esbirros Arqueras
Lanzarrocas Bombardero Caballero Esbirros
Bombardero Lanzarrocas Flechas Esbirros
Caballero
Lanzarrocas
Bombardero Flechas Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Lanzarrocas
Bombardero Lanzarrocas Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lanzarrocas
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Lanzarrocas
Caballero Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Caballero Lanzarrocas
Flechas Arqueras Esbirros
Arqueras Caballero Esbirros Lanzarrocas
Caballero
Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Bombardero Arqueras Lanzarrocas
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzarrocas Bombardero Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero
Bombardero Flechas Lanzarrocas
Flechas Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Esbirros Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzarrocas
Arqueras Flechas
Caballero Lanzarrocas
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Lanzarrocas
Bombardero Flechas Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bombardero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Arqueras Flechas
Esbirros
Lanzarrocas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Arqueras Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Flechas Bombardero Lanzarrocas
Flechas
Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas

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