Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Princesa Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Princesa Megacaballero
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Princesa
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero

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