Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Ejército de esqueletos Mago eléctrico Torre Infernal Mago Recolector de elixir Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Descarga Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Descarga Esqueleto gigante
Descarga
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Descarga Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de Fuego
Descarga Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Descarga
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Descarga Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Descarga Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Torre Infernal Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Descarga Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Descarga Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de Fuego Descarga Mago
Descarga Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal Descarga Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Descarga Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Descarga Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Descarga Mago eléctrico
Mago Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Descarga Mago Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Descarga Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Descarga Esqueleto gigante Mago eléctrico Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Descarga Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal Mago
Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga Esqueleto gigante
Descarga Torre Infernal Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Descarga Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Espíritu de Fuego Descarga
Mago Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Descarga Mago
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Descarga Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego
Descarga
Descarga Mago
Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Esqueleto gigante
Mago
Descarga
Descarga Espíritu de Fuego Mago
Descarga Mago Mago eléctrico
Descarga Mago
Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Mago Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Mago
Descarga Mago
Descarga Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Descarga Mago eléctrico Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Descarga Mago Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Descarga Mago
Descarga Esqueleto gigante
Descarga Esqueleto gigante Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Esqueleto gigante Mago eléctrico

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