My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards Lumberjack
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap The Log Guards Electro Wizard Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap The Log Guards

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Guards The Log Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards
Zap The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Wizard The Log Lumberjack
The Log
Zap Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Defense Synergies 2 21

Bats
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap
Electro Wizard Bats Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Guards
Zap Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Bats Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Wizard Guards The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Zap Guards Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Electro Wizard Lumberjack
Bats Guards Electro Wizard Zap Wizard The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Wizard Guards The Log Electro Wizard
Wizard Bats Zap Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Zap Wizard Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Bats Guards Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Wizard Bats Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Guards Lumberjack
Wizard
Guards Electro Wizard Bats Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Guards The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Bats Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Bats Guards Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard Guards
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Bats Guards
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Guards The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89