My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Battle Healer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Battle Healer Rage Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Elixir Golem Skeleton Army Battle Healer Inferno Dragon Wizard Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Elixir Golem Skeleton Army

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Rage Zap Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Inferno Dragon Zap
Wizard
Elixir Golem Rage
Rage
Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Rage Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon

Defense Synergies 2 8

Zap
Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Zap
Wizard
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Skeleton Army Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Battle Healer
Skeleton Army Zap Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon
Wizard Skeleton Army Zap Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Zap Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Zap Wizard Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Battle Healer Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Battle Healer
Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Zap Electro Dragon
Skeleton Army Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Zap Battle Healer Inferno Dragon
Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard Zap
Wizard Zap Electro Dragon
Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Wizard
Zap Skeleton Army Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89