Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Rage Skeleton Army Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Elixir Golem Skeleton Army Battle Healer Inferno Dragon Wizard Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Rage Elixir Golem Skeleton Army

Útočné synergie 5 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Rage Zap Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Inferno Dragon Zap
Wizard
Elixir Golem Rage
Rage
Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Rage Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon

Obranné synergie 2 8

Zap
Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Zap
Wizard
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Skeleton Army Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Battle Healer
Skeleton Army Zap Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon
Wizard Skeleton Army Zap Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Zap Battle Healer Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Zap Wizard Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Battle Healer Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Battle Healer
Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Zap Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Zap Electro Dragon
Skeleton Army Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Zap Battle Healer Inferno Dragon
Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard Zap
Wizard Zap Electro Dragon
Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Wizard
Zap Skeleton Army Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac