My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Hunter Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Hunter P.E.K.K.A Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Ram Rider
Zap
Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Hunter
The Log
Ice Spirit Barbarians Hunter Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Hunter Ram Rider
Poison
Minions Barbarians Hunter
Lightning
Hunter Ram Rider
Rocket
Barbarians Hunter Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Hunter

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Minions Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Minions Fireball Hunter Barbarians Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Minions Fireball

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Minions P.E.K.K.A Barbarians Hunter Ram Rider
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Minions Hunter
Minions
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Zap Ram Rider
Hunter
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Hunter Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Minions Fireball Hunter P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 17

Ice Spirit
Zap Minions Barbarians Fireball Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ice Spirit Fireball Minions Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Ice Spirit Zap Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Ice Spirit Ram Rider
Hunter
Ice Spirit Zap Minions P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Hunter
Ram Rider
Ice Spirit Zap Minions Fireball Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Minions
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Minions Ram Rider
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Hunter
Minions Hunter Ram Rider Ice Spirit Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Barbarians Hunter
Minions Barbarians Zap Fireball Hunter Ram Rider
Minions Hunter Zap Fireball Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Fireball Ram Rider
Fireball Ice Spirit Zap Minions Barbarians Hunter P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Barbarians Ice Spirit Zap Fireball Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Minions Fireball Hunter P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Minions Barbarians Hunter Ram Rider
Zap Hunter Ice Spirit Minions Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Minions Barbarians Fireball Hunter P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Hunter
Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Hunter Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Fireball Ice Spirit Zap Minions Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Barbarians Fireball Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarians Hunter
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Minions Barbarians Hunter
P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Hunter Ram Rider
Barbarians Fireball
Barbarians Ice Spirit Zap Minions Fireball Hunter P.E.K.K.A
Minions Zap Barbarians Fireball Hunter P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Minions Hunter Ram Rider
Fireball Ice Spirit Zap Hunter Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Minions Fireball
Zap Fireball Ram Rider
Fireball Zap
Fireball Hunter
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Hunter
Fireball Zap Hunter Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball Hunter
Zap Ice Spirit Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ice Spirit Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap Hunter Ram Rider
Fireball
Fireball Hunter
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89