My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Zappies Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Healer Dark Prince Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Clone Dark Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Zappies Clone
Zap
Minions Zappies Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Zappies Clone Dark Prince Magic Archer
The Log
Barbarians Zappies Clone Dark Prince
Earthquake
Barbarians Zappies Clone
Arrows
Minions Zappies Clone
Royal Delivery
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Dark Prince Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Magic Archer
Lightning
Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Battle Healer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Minions Clone Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Minions Clone Battle Healer Zappies

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Mega Knight Battle Healer Clone Dark Prince
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies
Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight
Clone
Minions Zappies Magic Archer
Dark Prince
Minions Battle Healer Zappies Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer

Defense Synergies 0 11

Minions
Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Zappies
Battle Healer
Minions Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies
Minions Barbarians Battle Healer Mega Knight
Clone
Dark Prince
Minions Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Minions Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Zappies Dark Prince
Barbarians Minions Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians Battle Healer Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Minions
Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Mega Knight Minions Battle Healer Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Barbarians Zappies Mega Knight
Barbarians Zappies Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies
Dark Prince Mega Knight Minions Barbarians Battle Healer Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight Battle Healer Zappies Dark Prince
Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Mega Knight Minions Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies
Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Dark Prince Minions Barbarians Battle Healer Zappies
Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Barbarians Zappies
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Mega Knight Zappies
Barbarians Zappies Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Minions Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Minions Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Dark Prince
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Minions
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Minions Zappies
Magic Archer Mega Knight
Zappies Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Zappies Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89