Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Zappies Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Battle Healer Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Clone Dark Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Zappies Clone
Zap
Minions Zappies Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Zappies Clone Dark Prince Magic Archer
The Log
Barbarians Zappies Clone Dark Prince
Earthquake
Barbarians Zappies Clone
Arrows
Minions Zappies Clone
Royal Delivery
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Dark Prince Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Clone Magic Archer
Lightning
Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Battle Healer Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Clone Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer Barbarians Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Minions Clone Battle Healer Zappies

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Mega Knight Battle Healer Clone Dark Prince
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies
Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight
Clone
Minions Zappies Magic Archer
Dark Prince
Minions Battle Healer Zappies Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Clone Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer

Obranné synergie 0 11

Minions
Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Zappies
Battle Healer
Minions Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies
Minions Barbarians Battle Healer Mega Knight
Clone
Dark Prince
Minions Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Minions Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Zappies Dark Prince
Barbarians Minions Zappies Dark Prince Mega Knight
Barbarians Battle Healer Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Minions
Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Barbarians Mega Knight Minions Battle Healer Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Barbarians Zappies Mega Knight
Barbarians Zappies Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer
Minions Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies
Dark Prince Mega Knight Minions Barbarians Battle Healer Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Battle Healer Zappies Dark Prince
Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Mega Knight Minions Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies
Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Dark Prince Minions Barbarians Battle Healer Zappies
Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Barbarians Zappies
Mega Knight Minions Barbarians Zappies Dark Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Mega Knight Zappies
Barbarians Zappies Magic Archer Mega Knight
Barbarians Zappies Minions Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Minions Mega Knight Barbarians Battle Healer Zappies Dark Prince Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Dark Prince
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Minions
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Minions Zappies
Magic Archer Mega Knight
Zappies Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Barbarians Zappies Dark Prince Magic Archer
Zappies Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Minions Zappies Magic Archer
Zappies Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac