My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Fireball Witch
Goblin Gang
Knight Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Knight Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Knight Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Baby Dragon Witch

Defense Synergies 1 14

Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Knight Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Knight Dark Prince
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Giant Skeleton
Baby Dragon
Knight Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Knight Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Knight Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Knight Goblin Gang Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch Knight Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Knight Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Knight Dark Prince Witch
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Knight Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Knight Dark Prince Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Knight Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89