My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Dark Prince
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Fire Spirit Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 3 14

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Zap Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Zap Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Wizard Zap Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Dark Prince
Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Dark Prince
Wizard Fire Spirit Zap Dark Prince Mega Knight
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89