My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Minions Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions
Zap
Fire Spirit Archers Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Fireball
Archers Minions Hunter
Poison
Archers Minions Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Fireball Hunter Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Archers Minions Royal Ghost Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Archers Minions Royal Ghost

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Dark Prince
Archers
Dark Prince Royal Ghost
Minions
Dark Prince
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Fire Spirit Archers Minions Fireball Royal Ghost
Hunter
Electro Giant
Dark Prince
Royal Ghost
Archers Dark Prince

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Archers
Minions Dark Prince
Minions
Archers Dark Prince Hunter
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Archers Minions Fireball Hunter Royal Ghost
Hunter
Minions Dark Prince
Electro Giant
Royal Ghost
Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball
Hunter Minions Dark Prince
Hunter Fire Spirit Archers Minions Dark Prince
Hunter Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Minions Hunter Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Electro Giant
Hunter Minions
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter Royal Ghost
Archers Minions Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost
Minions Hunter Archers Fireball
Hunter Fire Spirit Minions Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Hunter
Fireball Hunter Electro Giant
Minions Fireball Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Hunter Fire Spirit Archers Minions Fireball Dark Prince Royal Ghost
Hunter
Dark Prince Royal Ghost Fire Spirit Archers Minions Fireball Hunter Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Dark Prince Electro Giant Royal Ghost
Fireball Archers Hunter Royal Ghost
Minions Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Fireball
Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Electro Giant Archers Minions Hunter
Dark Prince Archers Minions Fireball Hunter
Dark Prince Hunter
Minions Fireball Dark Prince
Minions Dark Prince Hunter
Fireball Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Fireball Hunter
Archers Fireball Electro Giant
Electro Giant Archers Minions Fireball Dark Prince Hunter
Minions Archers Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince
Fireball Electro Giant Fire Spirit Minions Hunter
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit Hunter
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball Hunter
Minions Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Minions
Fire Spirit Archers Fireball Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Electro Giant
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Fire Spirit Fireball Dark Prince Hunter
Fireball Hunter Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Hunter Electro Giant
Minions Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Minions Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers Hunter
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter
Fireball
Fireball Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89