Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Minions Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions
Zap
Fire Spirit Archers Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Fireball
Archers Minions Hunter
Poison
Archers Minions Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Hunter Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Archers Minions Royal Ghost Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Archers Minions Royal Ghost

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Dark Prince
Archers
Dark Prince Royal Ghost
Minions
Dark Prince
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Fire Spirit Archers Minions Fireball Royal Ghost
Hunter
Electro Giant
Dark Prince
Royal Ghost
Archers Dark Prince

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Archers
Minions Dark Prince
Minions
Archers Dark Prince Hunter
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Archers Minions Fireball Hunter Royal Ghost
Hunter
Minions Dark Prince
Electro Giant
Royal Ghost
Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Fireball
Hunter Minions Dark Prince
Hunter Fire Spirit Archers Minions Dark Prince
Hunter Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Minions Hunter Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Electro Giant
Hunter Minions
Fire Spirit Archers Dark Prince Hunter Royal Ghost
Archers Minions Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost
Minions Hunter Archers Fireball
Hunter Fire Spirit Minions Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Hunter
Fireball Hunter Electro Giant
Minions Fireball Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Archers Minions Dark Prince Hunter Royal Ghost
Hunter Fire Spirit Archers Minions Fireball Dark Prince Royal Ghost
Hunter
Dark Prince Royal Ghost Fire Spirit Archers Minions Fireball Hunter Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball Dark Prince Electro Giant Royal Ghost
Fireball Archers Hunter Royal Ghost
Minions Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Fireball
Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Electro Giant Archers Minions Hunter
Dark Prince Archers Minions Fireball Hunter
Dark Prince Hunter
Minions Fireball Dark Prince
Minions Dark Prince Hunter
Fireball Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Fireball Hunter
Archers Fireball Electro Giant
Electro Giant Archers Minions Fireball Dark Prince Hunter
Minions Archers Fireball Dark Prince Hunter Electro Giant Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince
Fireball Electro Giant Fire Spirit Minions Hunter
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit Hunter
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball Hunter
Minions Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Minions
Fire Spirit Archers Fireball Dark Prince Hunter
Fire Spirit Fireball Electro Giant
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Fire Spirit Fireball Dark Prince Hunter
Fireball Hunter Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Hunter Electro Giant
Minions Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Minions Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Archers Hunter
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter
Fireball
Fireball Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Giant Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac