My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Prince P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Barbarians Wizard Mother Witch
Poison
Barbarians Wizard Mother Witch
Lightning
Wizard Prince Mother Witch
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket Tornado The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Tornado Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Tornado Mother Witch Barbarians Wizard Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 The Log Tornado Mother Witch Barbarians

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket P.E.K.K.A The Log
Prince
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Tornado Wizard The Log Mother Witch
The Log
Tornado Prince P.E.K.K.A
Mother Witch
P.E.K.K.A

Defense Synergies 5 8

Barbarians
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Wizard Rocket P.E.K.K.A Prince The Log Mother Witch
Prince
The Log Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Wizard Rocket Tornado Mother Witch
Mother Witch
Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard The Log
Barbarians P.E.K.K.A Prince The Log
Barbarians Rocket Tornado Prince P.E.K.K.A
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Mother Witch
Rocket Tornado Wizard
Rocket Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Barbarians Prince
Barbarians Mother Witch Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
Barbarians Prince P.E.K.K.A Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Barbarians Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Rocket Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Barbarians Wizard Tornado Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Tornado Prince The Log
Wizard Tornado The Log Barbarians Mother Witch
Barbarians P.E.K.K.A Tornado Prince
Wizard Barbarians Prince P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Prince P.E.K.K.A
Wizard Rocket Prince The Log
Barbarians P.E.K.K.A Rocket Prince The Log
Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians Tornado The Log
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Wizard Rocket Mother Witch Tornado
Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Tornado Prince The Log
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Tornado Prince The Log
Barbarians Rocket Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Rocket Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket The Log
Tornado The Log
Rocket The Log
Barbarians Rocket Prince The Log
Wizard Rocket The Log
Wizard Mother Witch Rocket Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Wizard Tornado Prince The Log
Wizard Rocket Tornado
Rocket The Log
Rocket
Prince The Log
Rocket Wizard The Log
Wizard Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Wizard Prince The Log
Rocket Wizard Tornado The Log Mother Witch
Rocket Prince The Log
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado Prince The Log
Rocket Barbarians The Log
Tornado The Log Mother Witch Wizard
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado Prince The Log
Rocket Tornado The Log
Wizard Tornado Mother Witch
Rocket Wizard
Wizard Rocket The Log
Rocket
P.E.K.K.A Prince
Rocket Wizard The Log
Barbarians Rocket Prince
Rocket Wizard Tornado
The Log
Wizard Rocket Prince
The Log Wizard
Rocket Tornado
Prince P.E.K.K.A
Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89