Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Knight Rascals Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Rascals Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Rascals Furnace
Royal Delivery
Knight Rascals Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Rascals Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Rascals Furnace Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Rascals Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Furnace Electro Wizard
Rascals
Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Baby Dragon
Rage
Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Rascals Valkyrie Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon
Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Knight
Electro Wizard Furnace Baby Dragon
Rascals
Baby Dragon
Valkyrie
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rage
Baby Dragon
Knight Rascals Valkyrie Furnace
Lightning
Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Knight Rascals Valkyrie Lightning Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie Furnace Electro Wizard
Lightning Valkyrie
Rascals Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Lightning Electro Wizard Rascals Baby Dragon
Lightning Rascals Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rascals Furnace
Knight Rascals Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Rascals Furnace Baby Dragon
Rascals Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Knight Rascals Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Rascals Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Knight Rascals Furnace Electro Wizard
Rascals Furnace Lightning Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie Furnace Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Baby Dragon Knight Rascals Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Valkyrie Knight Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Valkyrie Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Dragon Lightning
Knight Rascals Valkyrie Furnace Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Knight Rascals Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie
Furnace Rascals Baby Dragon Electro Wizard
Rascals Knight Valkyrie Furnace Lightning Electro Wizard
Knight Rascals Valkyrie
Lightning Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Dragon
Knight Rascals Valkyrie
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Rascals Lightning Knight Valkyrie
Rascals Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rascals Electro Wizard Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon Lightning
Valkyrie Rascals Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Rascals Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Knight Valkyrie Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Knight Rascals Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Lightning
Lightning
Rascals Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076