Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill X-Bow
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Drill X-Bow
The Log
Goblin Drill X-Bow
Earthquake
Tesla Goblin Drill X-Bow
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Drill
Fireball
Tesla Goblin Drill X-Bow
Poison
Goblin Drill X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Earthquake Tesla Poison Goblin Drill Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Earthquake Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Mirror X-Bow Poison
Tesla
Earthquake
Zap Mirror
Mirror
Zap Earthquake Poison Lightning X-Bow
Poison
Zap Mirror Goblin Drill
Goblin Drill
Poison
Lightning
Mirror
X-Bow
Zap Mirror

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mirror Tesla Earthquake Poison Goblin Drill X-Bow
Tesla
Mirror X-Bow Zap Earthquake Poison Goblin Drill
Earthquake
Zap Tesla X-Bow
Mirror
Zap Tesla Poison
Poison
Zap Tesla Mirror
Goblin Drill
Zap Tesla
Lightning
X-Bow
Tesla Zap Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Zap Tesla X-Bow
Zap Tesla Goblin Drill X-Bow
Tesla Goblin Drill Lightning
Tesla Goblin Drill
Lightning Earthquake Poison X-Bow
Zap Tesla Earthquake X-Bow
Tesla Lightning Zap Poison X-Bow
Earthquake Lightning Zap Tesla Poison X-Bow
Tesla Goblin Drill X-Bow
Tesla
Poison Zap Tesla Earthquake Goblin Drill X-Bow
Tesla Zap Poison
Tesla Goblin Drill Zap Earthquake Lightning X-Bow
Zap Tesla Earthquake Poison Goblin Drill X-Bow
Tesla Goblin Drill X-Bow
Zap Tesla Goblin Drill Lightning X-Bow
Tesla Poison Goblin Drill X-Bow
Tesla Zap Goblin Drill X-Bow
Zap Earthquake Poison Goblin Drill Tesla
Tesla Goblin Drill
Tesla Earthquake Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla X-Bow
Poison Zap Tesla Lightning X-Bow
Zap Lightning
Lightning Zap Tesla X-Bow
Tesla Goblin Drill
Poison Zap Tesla
Tesla Lightning
Tesla
Zap Lightning Poison X-Bow
Tesla Goblin Drill
Tesla
Lightning Zap Poison
Lightning Tesla
Tesla
Tesla Zap Poison Goblin Drill Lightning X-Bow
Poison Zap Tesla Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Lightning Goblin Drill X-Bow
Poison Zap X-Bow
Earthquake Lightning Poison Goblin Drill X-Bow
Earthquake Lightning Poison
Poison Zap Earthquake
Poison Zap
Earthquake Poison
Earthquake Poison X-Bow Zap Lightning
Poison Zap Lightning X-Bow
Lightning Poison X-Bow
Poison Lightning Zap Earthquake X-Bow
Poison Lightning Zap
Earthquake Poison Lightning
Earthquake Lightning Poison X-Bow
Earthquake Lightning Zap Poison X-Bow
Earthquake Lightning X-Bow Zap Poison Goblin Drill
Earthquake Lightning Poison X-Bow
Lightning Earthquake Poison
Lightning
Lightning Zap Earthquake Poison X-Bow
Lightning Zap Earthquake Poison X-Bow
Lightning Earthquake Poison X-Bow
Lightning Poison
Lightning X-Bow
Earthquake Lightning Zap Poison Goblin Drill X-Bow
Zap Earthquake Poison
Poison X-Bow Zap Earthquake Lightning
Lightning Zap Poison X-Bow
Poison Lightning Zap X-Bow
Poison Lightning Zap X-Bow
Zap Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Zap Earthquake X-Bow
Zap Lightning Poison
Earthquake Poison Lightning
Zap Earthquake Lightning X-Bow
Poison Lightning Zap
Poison Lightning
Zap Earthquake Poison Lightning
Lightning Zap Poison
Zap Poison Lightning
Zap Poison Lightning
Poison Lightning Zap X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076