Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Royal Giant Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Dart Goblin Guards Void Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Void Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Royal Giant
Dart Goblin Zap Mirror Guards Void The Log
Dart Goblin
Royal Giant Zap Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror The Log
Mirror
Zap The Log Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Guards
Zap Royal Giant The Log
Void
Zap Royal Giant
The Log
Mirror Zap Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Dart Goblin Guards Void The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Dart Goblin Mirror Guards
Mirror
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Guards
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Zap
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Mirror Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Void The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Dart Goblin Guards
Dart Goblin Zap Void
Zap Dart Goblin Void The Log
Mini P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Zap The Log
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Guards The Log
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Guards The Log
Zap The Log Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Void
Void Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A
Zap Void Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards Void The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Guards Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Guards The Log
Void Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Guards Void The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
Void The Log Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Void Zap Dart Goblin The Log
Void Zap Dart Goblin
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Zap Void The Log
Zap The Log
Void The Log Zap Dart Goblin
Void Zap The Log
Void Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Dart Goblin The Log
Zap Void
The Log
Zap Dart Goblin Guards Void
Zap Dart Goblin
The Log
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin
Void Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin Void
Void Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076