Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Poison Miner Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Graveyard
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner Graveyard
Zap
Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Graveyard
The Log
Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Goblin Barrel Miner Graveyard
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Graveyard
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Goblin Barrel Miner Poison Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mirror Miner Graveyard Poison
Arrows
Zap Mirror Graveyard Goblin Barrel Miner
Rocket
Mirror Miner
Mirror
Zap Arrows Goblin Barrel Miner Rocket Poison Graveyard
Goblin Barrel
Mirror Arrows Miner
Poison
Miner Graveyard Zap Mirror
Miner
Zap Mirror Poison Arrows Rocket Goblin Barrel Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Poison Mirror Miner

Synergie w obronie 2 4

Zap
Mirror Arrows Poison Miner
Arrows
Mirror Zap
Rocket
Mirror
Zap Arrows Poison
Goblin Barrel
Poison
Zap Mirror
Miner
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap
Zap
Rocket
Arrows Rocket Poison
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows Poison
Rocket Zap Arrows Poison
Miner
Poison Zap Arrows
Arrows Zap Poison
Zap Rocket
Rocket Zap Arrows Poison
Rocket Zap
Arrows Poison
Arrows Zap
Zap Arrows Poison
Arrows Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Poison Zap Arrows Rocket Miner
Zap Rocket
Rocket Zap
Arrows Rocket Poison Zap
Rocket
Zap Rocket Poison
Rocket Zap Arrows Poison
Rocket
Zap Rocket Poison
Arrows Poison Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Rocket
Arrows Poison Zap Miner
Rocket Arrows Poison Miner
Arrows Rocket Poison
Rocket Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap Rocket
Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Miner Zap
Rocket Poison
Rocket Poison Miner Zap Arrows
Poison Zap Arrows Rocket
Rocket Poison Miner
Arrows Rocket Poison
Zap Arrows Poison
Rocket Zap Arrows Poison
Arrows Rocket Poison
Arrows Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Arrows Poison
Rocket Zap Arrows Poison Miner
Rocket Poison
Rocket Arrows Poison
Rocket
Rocket Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Arrows Poison Miner Zap
Zap Arrows Poison Miner
Rocket Poison Miner Zap Arrows
Poison Zap Arrows
Zap Rocket Poison
Poison Zap Arrows Rocket Miner
Zap Rocket Arrows Poison
Rocket Arrows Poison
Zap Rocket
Rocket Poison Zap Arrows
Arrows
Poison Miner Rocket
Arrows Zap Poison
Rocket Zap Arrows Poison
Zap Rocket Poison
Zap Rocket Poison
Poison Zap Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076