Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla Ice Golem X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla Ice Golem X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Archers Knight Tesla Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Archers

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Ice Golem X-Bow
Knight
Archers X-Bow The Log
Tesla
Ice Golem
Archers X-Bow
Rocket
X-Bow
X-Bow
Knight Ice Golem The Log Archers Rocket
The Log
X-Bow Knight

Synergie w obronie 11 10

Skeletons
Tesla X-Bow Archers Knight Ice Golem The Log
Archers
Knight Ice Golem Skeletons Tesla X-Bow The Log
Knight
Archers Tesla X-Bow Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight Ice Golem X-Bow The Log Archers
Ice Golem
Archers Tesla X-Bow Skeletons The Log
Rocket
The Log
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Ice Golem The Log Archers
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Archers Knight Ice Golem Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Rocket Skeletons Archers Knight
Tesla Skeletons Knight
Rocket X-Bow The Log
The Log Skeletons Archers Tesla X-Bow
Tesla Rocket Archers X-Bow
Rocket Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Tesla Ice Golem
Archers Skeletons Knight Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla Archers
Tesla Skeletons Knight Rocket X-Bow The Log
Rocket Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Rocket Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Knight X-Bow
Tesla Archers Knight X-Bow The Log
The Log Archers Knight Tesla Ice Golem
Tesla
Archers Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Tesla Ice Golem X-Bow
Archers Knight Tesla Ice Golem Rocket X-Bow The Log
Skeletons Knight Ice Golem Rocket The Log
Rocket Knight Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla
Rocket Skeletons Archers Tesla Ice Golem
Rocket Skeletons Archers Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Rocket Skeletons Knight Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Tesla Ice Golem
Archers Tesla
Tesla Skeletons Archers Knight Ice Golem Rocket X-Bow The Log
Archers Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Rocket X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Knight Ice Golem Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem Rocket
Archers The Log
X-Bow The Log Ice Golem
The Log X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Knight X-Bow The Log
Archers Rocket
Rocket Knight Ice Golem The Log
Rocket X-Bow
Ice Golem X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket
Rocket Archers X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Ice Golem The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Archers Ice Golem X-Bow
Rocket
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket The Log
Archers Rocket X-Bow
Rocket Archers
The Log
Knight Rocket
The Log Ice Golem
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076