Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Graveyard
Zap
Skeleton Army Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Graveyard
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Graveyard
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Freeze Electro Wizard Wizard Balloon Graveyard Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Freeze Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Freeze
Balloon Graveyard
Balloon
Freeze Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Graveyard
Giant Skeleton
Wizard Balloon Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Balloon Giant Skeleton
Graveyard
Freeze Electro Wizard Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Wizard
Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Freeze
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Rocket Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Rocket Freeze Giant Skeleton
Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze Giant Skeleton
Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Freeze Giant Skeleton
Wizard Rocket
Wizard Rocket Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard Electro Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Wizard Electro Wizard
Rocket Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Freeze Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Rocket
Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard Rocket
Rocket Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Electro Wizard Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076