Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Balloon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Balloon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Balloon Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Bomber Firecracker Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Balloon Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Balloon Princess Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Balloon Princess Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Elixir Golem Balloon Princess
Bomber
Elixir Golem
Arrows
Balloon Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Spear Goblins Balloon Princess
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Bomber Arrows Balloon Magic Archer
Balloon
Arrows Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer
Princess
Spear Goblins Firecracker Balloon
Magic Archer
Elixir Golem Balloon

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Arrows Firecracker
Bomber
Arrows
Spear Goblins
Firecracker
Spear Goblins Princess
Elixir Golem
Balloon
Princess
Firecracker
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker
Bomber
Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Spear Goblins Bomber Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Princess
Spear Goblins Bomber Firecracker
Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Spear Goblins Firecracker Princess Magic Archer
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Spear Goblins Bomber Firecracker Magic Archer
Arrows Spear Goblins Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Bomber Spear Goblins Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Bomber Arrows Firecracker Magic Archer
Spear Goblins
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Spear Goblins
Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Arrows
Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Spear Goblins Bomber Firecracker Magic Archer
Arrows Bomber Firecracker Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Spear Goblins Princess Magic Archer
Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Arrows Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Bomber Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Spear Goblins Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076