Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch Executioner Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Executioner
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Fisherman
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Executioner Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Clone Witch Executioner Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch Executioner Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Fisherman Monk
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Rage Clone Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Clone Fisherman Valkyrie Witch Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Clone Fisherman

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Valkyrie Witch Fisherman
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch Executioner Fisherman
Rage
Witch
Clone
Skeleton Barrel Witch
Witch
Rage Skeleton Barrel Valkyrie Clone
Executioner
Valkyrie
Fisherman
Skeleton Barrel Valkyrie
Monk

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Valkyrie
Witch Executioner Fisherman
Rage
Clone
Witch
Valkyrie Fisherman
Executioner
Valkyrie
Fisherman
Valkyrie Witch Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Executioner
Valkyrie Witch Executioner Fisherman Monk
Witch Fisherman Valkyrie Executioner
Witch Valkyrie Fisherman Monk
Valkyrie Monk
Valkyrie Executioner
Witch Executioner
Skeleton Barrel Valkyrie Monk
Witch Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Witch Executioner Fisherman
Executioner Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Witch
Monk Fisherman
Valkyrie Witch Executioner Fisherman
Valkyrie Witch Executioner Fisherman
Valkyrie Witch Executioner Fisherman
Fisherman
Valkyrie Witch Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Fisherman
Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Fisherman Monk
Valkyrie Witch Fisherman
Valkyrie Fisherman Monk
Valkyrie Witch Executioner Fisherman
Executioner Skeleton Barrel Witch Monk
Valkyrie Witch
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Witch Monk
Witch
Valkyrie Witch
Monk Valkyrie
Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Witch Valkyrie Executioner Fisherman Monk
Valkyrie Executioner Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Monk
Monk Skeleton Barrel Executioner Fisherman
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner Skeleton Barrel Witch Monk
Witch Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Monk Skeleton Barrel Fisherman
Fisherman
Monk Skeleton Barrel Valkyrie Fisherman
Monk Executioner
Skeleton Barrel Executioner Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman Monk
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Witch Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Monk
Fisherman
Skeleton Barrel Executioner Fisherman Monk
Skeleton Barrel Valkyrie Witch Monk
Monk
Fisherman Monk
Skeleton Barrel Monk
Valkyrie Witch Executioner
Witch Fisherman
Skeleton Barrel Witch Executioner Fisherman Monk
Skeleton Barrel Witch Fisherman Monk
Skeleton Barrel Fisherman
Witch Executioner
Skeleton Barrel Witch
Monk
Monk
Skeleton Barrel Witch
Witch Executioner Monk
Valkyrie Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Monk
Executioner
Witch
Witch Executioner
Skeleton Barrel Witch Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076