Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Tombstone Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Tombstone Flying Machine Royal Hogs Guards Witch
Zap
Skeletons Tombstone Flying Machine Royal Hogs Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Tombstone Royal Hogs Guards Witch
The Log
Skeletons Royal Recruits Tombstone Royal Hogs Guards Witch
Earthquake
Skeletons Tombstone Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Skeletons Royal Recruits Tombstone Flying Machine Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Guards Witch
Fireball
Tombstone Flying Machine Royal Hogs Witch
Poison
Royal Recruits Tombstone Flying Machine Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tombstone Guards Flying Machine Royal Hogs Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Tombstone
Flying Machine
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Royal Recruits Flying Machine Guards The Log
Guards
Royal Hogs The Log
Witch
The Log
Royal Hogs Guards

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Tombstone Flying Machine Witch The Log
Royal Recruits
Tombstone The Log
Tombstone
Skeletons Royal Recruits Flying Machine Guards
Flying Machine
Skeletons Tombstone Guards The Log
Royal Hogs
Guards
Tombstone Flying Machine Witch The Log
Witch
Skeletons Guards The Log
The Log
Skeletons Royal Recruits Flying Machine Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Flying Machine The Log
Skeletons Royal Recruits Tombstone Flying Machine Witch The Log
Witch Skeletons Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Witch Skeletons Tombstone Guards
Royal Recruits Tombstone The Log
The Log Skeletons Flying Machine Guards
Tombstone Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine The Log
Witch Skeletons Royal Recruits Tombstone
Guards Skeletons Royal Recruits
Guards Witch Skeletons Royal Recruits Tombstone Flying Machine The Log
Flying Machine Witch
Royal Recruits Tombstone Skeletons Flying Machine Guards Witch The Log
Royal Recruits Tombstone Guards Witch The Log
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits The Log
Skeletons Royal Recruits Tombstone Witch
Tombstone Royal Recruits Flying Machine Guards Witch The Log
Witch The Log Royal Recruits Tombstone Flying Machine Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Skeletons Tombstone Witch
Flying Machine The Log
Royal Recruits Tombstone Guards Skeletons Witch The Log
Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Skeletons Tombstone Guards Witch
Skeletons Flying Machine Witch
Royal Recruits Guards Skeletons Tombstone Flying Machine Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Tombstone Flying Machine Witch The Log
Royal Recruits Witch Skeletons Tombstone Guards
Royal Recruits Tombstone Flying Machine Guards Witch
Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Skeletons Tombstone Guards Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Tombstone Guards Witch Skeletons Flying Machine The Log
Royal Recruits Flying Machine Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine Guards The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Royal Recruits Flying Machine Guards The Log
The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Guards
Royal Recruits Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log
Royal Recruits Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log
The Log
The Log
Royal Recruits Flying Machine The Log
The Log Witch
Witch
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Guards Witch
The Log
The Log
Royal Recruits Tombstone Flying Machine Guards Witch
Flying Machine Witch
The Log
Flying Machine
The Log Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Guards Witch The Log
Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076