Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Zap
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Royal Hogs Wall Breakers Guards
The Log
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Earthquake
Skeletons Tesla Royal Hogs Guards
Arrows
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers Guards
Fireball
Tesla Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Royal Hogs Guards
Lightning
Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Royal Delivery Guards Tesla Poison Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Tesla
Royal Hogs
Guards Poison The Log
Wall Breakers
The Log
Guards
Royal Hogs The Log
Poison
Royal Hogs The Log
The Log
Royal Hogs Wall Breakers Guards Poison

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Tesla Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery
Skeletons Tesla Guards The Log
Tesla
Skeletons The Log Royal Delivery Guards Poison
Royal Hogs
Wall Breakers
Guards
Royal Delivery Tesla Poison The Log
Poison
Skeletons Tesla Guards The Log
The Log
Tesla Skeletons Royal Delivery Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Royal Delivery
Tesla Skeletons Guards
Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Tesla Guards
Tesla Royal Delivery Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Skeletons
Guards Skeletons Royal Delivery Tesla
Guards Poison Skeletons Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Royal Delivery Poison
Tesla Skeletons Royal Delivery Guards The Log
Royal Delivery Tesla Guards Poison The Log
Tesla
Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Royal Delivery Poison
Royal Delivery Tesla Guards The Log
Royal Delivery Poison The Log Tesla Guards
Tesla
Royal Delivery Tesla Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Poison Tesla The Log
Royal Delivery Guards Skeletons The Log
Guards Royal Delivery Tesla The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla Guards
Royal Delivery Poison Skeletons Tesla
Royal Delivery Guards Skeletons Tesla
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Skeletons Poison The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla Guards
Tesla Guards
Royal Delivery Guards Poison The Log
Royal Delivery Skeletons Tesla Guards
Tesla
Tesla Guards Skeletons Royal Delivery Poison The Log
Poison Royal Delivery Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log
Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Guards Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Guards Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Guards
Poison
The Log
Poison
The Log Poison
Poison
Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076