Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
The Log
Skeletons Goblin Drill X-Bow
Earthquake
Skeletons Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Drill
Fireball
Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Poison
Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Lightning
Mortar Bomb Tower X-Bow
Rocket
Mortar Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Earthquake Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Earthquake

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
The Log
Earthquake
Mirror The Log
Bomb Tower
Mirror
The Log Earthquake X-Bow
Goblin Drill
The Log
X-Bow
The Log Mirror
The Log
Mirror X-Bow Mortar Earthquake Goblin Drill

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
X-Bow Mortar Earthquake Bomb Tower The Log
Mortar
Skeletons Earthquake Mirror The Log
Earthquake
Skeletons Mortar Bomb Tower X-Bow The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Earthquake Mirror
Mirror
Mortar Bomb Tower The Log
Goblin Drill
The Log
X-Bow
Skeletons The Log Earthquake
The Log
Bomb Tower X-Bow Skeletons Mortar Earthquake Mirror Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mortar X-Bow The Log
Bomb Tower Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Bomb Tower Skeletons Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Mortar Goblin Drill
Earthquake Bomb Tower X-Bow The Log
The Log Skeletons Earthquake Bomb Tower X-Bow
Mortar Bomb Tower X-Bow
Earthquake Bomb Tower X-Bow The Log
Skeletons Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Skeletons
Skeletons Earthquake Bomb Tower Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Earthquake X-Bow The Log
Bomb Tower Mortar Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Bomb Tower Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Bomb Tower Skeletons Mortar Goblin Drill X-Bow
Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar Earthquake Bomb Tower Goblin Drill The Log
Mortar Bomb Tower Goblin Drill
Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons X-Bow
Mortar Bomb Tower X-Bow The Log
Skeletons Bomb Tower The Log
X-Bow The Log
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Mortar Bomb Tower X-Bow The Log
Skeletons Goblin Drill
Bomb Tower
The Log
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Mortar Bomb Tower Goblin Drill X-Bow The Log
Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Mortar X-Bow The Log
Earthquake Goblin Drill X-Bow The Log
Earthquake The Log
Mortar Earthquake The Log
Mortar Earthquake The Log
Earthquake X-Bow The Log
The Log Mortar X-Bow
X-Bow
Mortar Earthquake X-Bow The Log
Earthquake Mortar The Log
Earthquake Mortar X-Bow
Earthquake Mortar X-Bow The Log
Earthquake X-Bow Mortar Goblin Drill The Log
Earthquake Mortar X-Bow The Log
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake X-Bow The Log
Mortar Earthquake X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
X-Bow The Log
Earthquake Mortar Goblin Drill X-Bow The Log
Earthquake The Log Mortar
Mortar X-Bow The Log Earthquake
Mortar X-Bow The Log
Mortar X-Bow The Log
X-Bow
Mortar Earthquake X-Bow The Log
Earthquake The Log
Earthquake X-Bow
The Log
The Log Mortar Earthquake
The Log
Mortar X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076