Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers
Zap
Skeletons Bats Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Knight
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Bats Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Archers Knight Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Archers

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Bats Archers X-Bow Fireball The Log
Tesla
Fireball
X-Bow Knight The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Bats Archers
The Log
X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 11 13

Skeletons
Tesla X-Bow Bats Archers Knight The Log
Bats
Knight Skeletons Tesla X-Bow The Log
Archers
Knight Skeletons Tesla X-Bow The Log
Knight
Bats Archers Tesla X-Bow Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight X-Bow The Log Bats Archers Fireball
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Fireball The Log Bats Archers
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Bats Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Bats Archers Knight
Tesla Skeletons Bats Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Archers Tesla X-Bow
Bats Tesla Archers Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Tesla
Bats Archers Skeletons Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Bats Archers Fireball
Tesla Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Bats Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow
Tesla Fireball Bats Archers Knight X-Bow The Log
The Log Bats Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Bats Archers Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight Tesla X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight The Log
Bats Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla
Fireball Skeletons Bats Archers Tesla
Skeletons Bats Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Bats Knight Tesla
Fireball The Log
Skeletons Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Bats Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Bats Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Bats Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Bats
Archers Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Bats Archers Fireball X-Bow
Bats Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076