Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Flying Machine Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Flying Machine Executioner Fisherman
Fireball
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Executioner Fisherman
Poison
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Executioner Fisherman
Lightning
Executioner Fisherman
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Berserker Arrows Firecracker Elixir Golem Fisherman Flying Machine Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Berserker Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Berserker
Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Flying Machine Fisherman
Elixir Golem
Firecracker Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine
Firecracker Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem
Fisherman
Firecracker

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Fisherman Firecracker Flying Machine Executioner
Berserker
Arrows
Firecracker
Skeletons Flying Machine Fisherman
Elixir Golem
Flying Machine
Skeletons Firecracker Fisherman
Executioner
Skeletons
Fisherman
Skeletons Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Executioner
Skeletons Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Fisherman Skeletons Executioner
Skeletons Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Fisherman
Berserker Executioner Skeletons Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Executioner Firecracker Flying Machine
Skeletons Flying Machine
Executioner Arrows Firecracker
Fisherman
Skeletons Arrows Firecracker Executioner Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Arrows Executioner Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Skeletons Fisherman
Fisherman
Skeletons Executioner Fisherman
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Flying Machine
Skeletons Flying Machine
Fisherman
Skeletons Firecracker Flying Machine
Skeletons
Flying Machine
Arrows
Skeletons Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Skeletons Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Arrows Executioner Firecracker Flying Machine
Arrows
Fisherman
Fisherman

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Firecracker Executioner Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Executioner
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows
Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows Firecracker Flying Machine Executioner
Arrows
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076