Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Guards Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers Guards Fisherman
Zap
Wall Breakers Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wall Breakers Guards
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Wall Breakers Guards Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Wall Breakers Fisherman
Poison
Mega Minion Guards Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Fisherman
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Royal Delivery Mega Minion Guards Void Fisherman Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Royal Delivery Mega Minion Guards

Synergie w ataku 0 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Elite Barbarians
Mega Minion
Wall Breakers
Guards
Void
Lightning
Fisherman

Synergie w obronie 1 6

Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Guards
Elite Barbarians
Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Fisherman
Wall Breakers
Guards
Fisherman Royal Delivery Mega Minion
Void
Lightning
Fisherman
Guards Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Void
Elite Barbarians Royal Delivery Mega Minion Fisherman
Fisherman Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Void Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Guards Fisherman
Lightning Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Mega Minion Guards
Mega Minion Lightning Royal Delivery Void
Lightning Void
Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Guards Royal Delivery Fisherman
Guards Royal Delivery Mega Minion Fisherman
Mega Minion Royal Delivery
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Lightning
Royal Delivery Mega Minion Guards
Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Lightning Fisherman
Royal Delivery Elite Barbarians Fisherman
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion Guards Fisherman
Royal Delivery Mega Minion Guards Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Elite Barbarians Void Fisherman
Royal Delivery Void Elite Barbarians Mega Minion Lightning Fisherman
Royal Delivery Guards Elite Barbarians Lightning Fisherman
Guards Lightning Royal Delivery Elite Barbarians Fisherman
Royal Delivery Elite Barbarians Guards Fisherman
Royal Delivery
Royal Delivery Guards Elite Barbarians Mega Minion Void Lightning
Royal Delivery Elite Barbarians Fisherman
Royal Delivery Void Lightning Elite Barbarians Mega Minion
Royal Delivery Mega Minion Guards
Elite Barbarians Mega Minion Guards
Lightning Royal Delivery Elite Barbarians Guards Void
Royal Delivery Elite Barbarians Lightning Guards
Elite Barbarians Guards Royal Delivery Mega Minion Lightning Fisherman
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Guards
Void Fisherman
Lightning Void
Lightning Guards Void
Mega Minion
Lightning
Void Lightning Fisherman
Lightning Elite Barbarians Guards Void Fisherman
Void Lightning Fisherman
Void Lightning
Lightning Elite Barbarians Void Fisherman
Lightning Void Fisherman
Lightning Elite Barbarians Fisherman
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Void Lightning Mega Minion Fisherman
Lightning
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning Fisherman
Lightning Void
Mega Minion Fisherman
Void Lightning Fisherman
Void Lightning Fisherman
Void Lightning Fisherman
Elite Barbarians Lightning
Lightning Mega Minion Guards Void
Lightning Elite Barbarians Mega Minion Void
Void Lightning
Void Lightning
Lightning
Lightning Guards Void
Lightning Mega Minion
Void Lightning Mega Minion
Lightning
Void Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Guards Lightning
Void Lightning
Void Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076