Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits Valkyrie Battle Ram
The Log
Rascals Royal Recruits Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Rascals Royal Recruits
Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Rascals Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Poison
Rascals Royal Recruits
Lightning
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Valkyrie Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Rascals Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Royal Recruits
Battle Ram Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mirror Battle Ram Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie Mirror Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Valkyrie Rascals Royal Recruits Mirror Baby Dragon
Mirror
Fireball Battle Ram Hog Rider
Baby Dragon
Rascals Fireball Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Rascals
Baby Dragon
Royal Recruits
Fireball
Mirror Valkyrie
Valkyrie
Fireball Mirror Baby Dragon
Battle Ram
Hog Rider
Mirror
Fireball Valkyrie
Baby Dragon
Rascals Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Rascals Royal Recruits Valkyrie
Rascals Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Rascals Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Rascals Valkyrie Baby Dragon
Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Rascals Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Rascals Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Rascals Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Rascals Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Rascals
Rascals Royal Recruits Fireball
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Rascals Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Rascals Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Valkyrie Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Rascals Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Rascals Fireball
Royal Recruits Rascals Valkyrie
Fireball Rascals Baby Dragon
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie
Rascals Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie
Royal Recruits Rascals Fireball Valkyrie Baby Dragon
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Rascals Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rascals Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Rascals Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076