Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Pillos Reclutas Reales
Paquete Real
Pillos Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Pillos Reclutas Reales
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete
Pillos Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Pillos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Reclutas Reales
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Ariete de batalla Bebé Dragón
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Espejo Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Pillos Reclutas Reales Espejo Bebé Dragón
Espejo
Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos
Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 4

Pillos
Bebé Dragón
Reclutas Reales
Bola de fuego
Espejo Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Espejo Bebé Dragón
Ariete de batalla
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Valquiria
Bebé Dragón
Pillos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales Valquiria
Pillos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Pillos Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Pillos Valquiria Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Valquiria
Valquiria Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Pillos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Pillos Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Pillos
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Pillos Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Pillos Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Reclutas Reales Pillos Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Pillos Bola de fuego
Reclutas Reales Pillos Valquiria
Bola de fuego Pillos Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Pillos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Pillos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón

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