Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Heal Spirit Bomb Tower Guards Hunter
The Log
Royal Giant Heal Spirit Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Heal Spirit Guards
Royal Delivery
Heal Spirit Guards Hunter Fisherman
Fireball
Bomb Tower Hunter Fisherman
Poison
Bomb Tower Guards Hunter Fisherman
Lightning
Bomb Tower Hunter Fisherman
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Guards Fisherman Bomb Tower Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Barbarian Barrel Guards Fisherman

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Heal Spirit Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman Guards
Heal Spirit
Royal Giant Guards Hunter
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Royal Giant Hunter
Guards
Royal Giant Heal Spirit
Hunter
Royal Giant Fisherman Heal Spirit Barbarian Barrel
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter

Synergie w obronie 4 2

Royal Giant
Heal Spirit
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomb Tower Guards Hunter
Guards
Hunter Fisherman Barbarian Barrel
Hunter
Guards Fisherman Barbarian Barrel
Lightning
Fisherman
Guards Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Bomb Tower Hunter Fisherman
Bomb Tower Hunter Fisherman Lightning
Bomb Tower Hunter Guards Fisherman
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bomb Tower Guards Hunter
Hunter Lightning Bomb Tower
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel
Hunter Bomb Tower Fisherman
Guards Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Guards Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Hunter
Bomb Tower Hunter Guards Lightning
Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Hunter
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Lightning Fisherman
Bomb Tower Hunter Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Hunter Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Guards Fisherman
Bomb Tower Hunter Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Guards Bomb Tower Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Guards Hunter Fisherman
Bomb Tower Hunter
Guards Bomb Tower Hunter Lightning
Bomb Tower Hunter Fisherman
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel
Guards
Bomb Tower Guards Hunter
Lightning Guards
Lightning Bomb Tower Guards Hunter
Bomb Tower
Guards Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Hunter
Barbarian Barrel Hunter Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Guards Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Hunter
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Hunter
Lightning Guards
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Guards
Lightning Hunter
Barbarian Barrel
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Guards Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076