Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Guards Tornado Electro Wizard Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Guards Tornado

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel The Log
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner
Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Rocket
Tornado The Log
Goblin Barrel
Guards
Executioner The Log Electro Wizard
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado Guards The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Rocket Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Rocket Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Rocket Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Guards Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Executioner
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Tornado The Log
Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Rocket Guards The Log Electro Wizard
Rocket Executioner Guards Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Guards Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Executioner The Log
Guards P.E.K.K.A Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Guards P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Rocket Executioner Tornado Electro Wizard
Rocket Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
Rocket P.E.K.K.A Guards Tornado The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Guards Electro Wizard Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket Guards The Log
Rocket Executioner The Log
Executioner Rocket Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Rocket Guards Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado The Log Electro Wizard
Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner The Log
Rocket
The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner The Log Electro Wizard
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Guards
Rocket The Log
Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket The Log
Electro Wizard Rocket Guards
Rocket Tornado Executioner Electro Wizard
The Log
Rocket Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Rocket Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Guards Tornado The Log Electro Wizard
Rocket Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076