Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Elixir Collector Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Inferno Dragon
Zap
Minions Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Inferno Dragon
Poison
Minions Firecracker Wizard Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Firecracker Poison Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Minions Firecracker Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker
Minions Elite Barbarians Mirror Inferno Dragon
Elite Barbarians
Minions Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Poison
Poison
Mirror
Inferno Dragon
Minions Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Minions
Firecracker
Firecracker
Minions Mirror
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison
Mirror
Inferno Dragon
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions Firecracker
Minions Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Poison
Minions Firecracker
Minions Inferno Dragon Firecracker Wizard Poison
Poison
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Minions Poison Firecracker Wizard
Minions Inferno Dragon Firecracker Wizard Poison
Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Minions Firecracker Poison
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Minions Firecracker Elite Barbarians Poison
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard Poison Minions Firecracker Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Minions Firecracker Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Poison Firecracker Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Wizard Poison Minions
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Minions Firecracker Elite Barbarians Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker
Elite Barbarians Minions Firecracker Poison Inferno Dragon
Minions Poison Firecracker Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker
Firecracker Wizard Poison Minions
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Minions Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Minions
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Minions
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076