Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Estrattore di elisir Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Drago infernale
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Estrattore di elisir Drago infernale
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Estrattore di elisir
Fulmine
Barbari scelti Stregone Estrattore di elisir Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Stregone Estrattore di elisir Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Stregone Barbari scelti Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Sgherri Arciere pirotecnico Veleno

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari scelti Specchio Drago infernale
Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti
Estrattore di elisir
Specchio
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Specchio
Drago infernale
Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Specchio
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Estrattore di elisir
Specchio
Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Veleno
Specchio
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Drago infernale Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Sgherri Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Sgherri Barbari scelti Stregone
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Stregone Veleno Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Veleno Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Drago infernale
Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Sgherri
Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Stregone
Stregone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Sgherri Veleno Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Barbari scelti Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Sgherri Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Barbari scelti Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Barbari scelti
Veleno Stregone
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Sgherri
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico

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