Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Miner
Zap
Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie Miner
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde
Poison
Minions Barbarians Minion Horde
Lightning
Valkyrie
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Miner Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Valkyrie
Barbarians
Minion Horde
Miner Mirror
Fireball
Mirror Miner
Valkyrie
Minions
Rocket
Mirror Miner
Mirror
Fireball Miner Minion Horde Rocket
Miner
Minions Minion Horde Mirror Fireball Rocket

Synergie w obronie 3 4

Minions
Valkyrie
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians
Fireball
Mirror Valkyrie Miner
Valkyrie
Minions Fireball Mirror
Rocket
Mirror
Minion Horde Fireball Valkyrie
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions Valkyrie
Barbarians Minion Horde Rocket Minions Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Rocket Fireball
Rocket Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions
Barbarians Minion Horde Valkyrie Miner
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Minions Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Valkyrie Rocket Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Fireball
Barbarians Minion Horde Minions Fireball Valkyrie
Fireball Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Rocket Miner
Barbarians Minions Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Fireball Rocket Minions Minion Horde
Rocket Minions Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Minions Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie
Rocket Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minions Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket
Minions Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket
Fireball Miner
Rocket Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Rocket Minion Horde Valkyrie
Fireball Minions Minion Horde Rocket
Minion Horde
Fireball
Fireball Miner
Rocket Minions Minion Horde Fireball
Rocket Miner Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Rocket
Rocket Fireball Miner
Minions Minion Horde Fireball Rocket
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Minions Minion Horde Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball Valkyrie Miner
Rocket Minions Minion Horde Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Rocket Miner
Minion Horde Fireball
Rocket Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket Miner
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball
Minion Horde Minions Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Valkyrie Rocket
Fireball
Rocket Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076