Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Royal Ghost Bandit Graveyard Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Bandit Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Graveyard
Giant Snowball
Miner Princess Graveyard
Zap
Princess Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Princess Royal Ghost Bandit Graveyard
The Log
Princess Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Miner Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch Graveyard
Fireball
Princess Bandit Mother Witch
Poison
Princess Mother Witch Graveyard
Lightning
Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Royal Ghost Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch Golden Knight Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Miner Princess Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Miner
Royal Ghost Bandit Mother Witch Graveyard Mega Knight Golden Knight
Princess
Royal Ghost Mother Witch Mega Knight
Royal Ghost
Miner Princess Bandit Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Bandit
Miner Royal Ghost Graveyard Mega Knight Golden Knight
Mother Witch
Miner Princess Royal Ghost Mega Knight
Graveyard
Miner Bandit Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Miner Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch Graveyard
Golden Knight
Miner Royal Ghost Bandit Graveyard

Synergie w obronie 0 11

Miner
Mega Knight
Princess
Royal Ghost Bandit Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Royal Ghost
Princess Mother Witch Mega Knight
Bandit
Princess Mega Knight
Mother Witch
Princess Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Graveyard
Mega Knight
Miner Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch
Golden Knight
Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Golden Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit
Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Royal Ghost Bandit Mother Witch Mega Knight
Princess
Bandit Mega Knight Golden Knight
Princess
Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mother Witch Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight Bandit
Mega Knight Princess Royal Ghost Golden Knight
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Royal Ghost Bandit Golden Knight
Princess Royal Ghost Bandit Mother Witch Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Miner Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Golden Knight
Mega Knight Bandit
Bandit Mega Knight
Mother Witch Princess
Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bandit
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight Bandit Golden Knight
Princess Mega Knight
Golden Knight
Mega Knight Princess Royal Ghost Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Ghost Bandit Golden Knight
Miner Princess Royal Ghost Bandit Golden Knight
Miner Bandit
Mega Knight
Mother Witch Princess
Princess
Princess
Miner Bandit Golden Knight
Miner Princess Bandit Golden Knight
Princess
Miner Princess Bandit Golden Knight
Princess Bandit
Princess
Princess Bandit Golden Knight
Princess Bandit Mega Knight
Princess Bandit Mega Knight
Miner Princess Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Princess
Mother Witch Princess Mega Knight
Miner Princess Royal Ghost Bandit Golden Knight
Miner Princess Bandit Mega Knight Golden Knight
Miner Bandit Golden Knight
Princess Mother Witch
Miner Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Princess Bandit
Princess
Miner Princess Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess Golden Knight
Princess
Miner Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076