Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Fisherman
Giant Snowball
Miner Princess Fisherman
Zap
Princess Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Princess Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Poison
Princess Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

The Log
Miner Princess Bandit Fisherman Mega Knight
Miner
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Ice Wizard
Bandit Fisherman
Bandit
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
The Log Ice Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner Princess Bandit Fisherman Electro Wizard

Synergie w obronie 0 19

The Log
Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
The Log Princess Bandit Fisherman Mega Knight
Bandit
The Log Princess Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Princess Ice Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess Ice Wizard Fisherman
Miner Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard The Log Princess Bandit Fisherman Mega Knight
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mega Knight The Log Princess Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Mega Knight The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
The Log Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard The Log Miner Fisherman Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Fisherman Mega Knight
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Princess Mega Knight
Electro Wizard The Log Fisherman
Mega Knight The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
The Log Miner Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log Miner Bandit Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Miner The Log Princess Bandit Fisherman Electro Wizard
Princess
The Log Miner Princess Bandit Fisherman
Princess Bandit Fisherman
Princess The Log Fisherman
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Fisherman
The Log Princess Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log Fisherman
The Log
The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Fisherman
The Log Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
The Log Miner Princess Bandit Fisherman Mega Knight
Miner The Log Bandit Fisherman
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Bandit Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Miner Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076