Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Fischer
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Knall
Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball
Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Gift
Prinzessin Eismagier Fischer Elektromagier
Blitz
Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Eismagier
Banditin Fischer
Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Eismagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Eismagier
Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Megaritter
Banditin
Kampfholz Prinzessin Eismagier Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Prinzessin Eismagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinzessin Eismagier Fischer
Tunnelgräber Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Megaritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Megaritter Fischer Elektromagier
Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Elektromagier
Megaritter Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Fischer Megaritter
Banditin Megaritter Kampfholz Fischer Elektromagier
Megaritter Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Fischer Megaritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter Fischer
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin
Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin
Prinzessin Megaritter
Elektromagier Kampfholz Fischer
Megaritter Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Fischer
Fischer Elektromagier
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Fischer
Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Fischer Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Fischer
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

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