Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Balloon
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Guards Balloon
Zap
Bomber Flying Machine Inferno Tower Guards Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Guards Magic Archer
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Inferno Tower Guards
Arrows
Bomber Flying Machine Guards
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Guards Balloon Magic Archer
Fireball
Bomber Flying Machine Inferno Tower Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Flying Machine Inferno Tower Guards Balloon Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Balloon Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Fireball Flying Machine Magic Archer Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Guards Fireball

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Arrows
Fireball Balloon
Fireball
Arrows Magic Archer
Flying Machine
Balloon
Inferno Tower
Guards
Balloon
Arrows Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Guards
Arrows
Fireball Inferno Tower
Fireball
Arrows Inferno Tower
Flying Machine
Inferno Tower Guards
Inferno Tower
Guards Arrows Fireball Flying Machine
Guards
Inferno Tower Bomber Flying Machine Magic Archer
Balloon
Magic Archer
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Bomber Flying Machine
Inferno Tower Bomber
Inferno Tower Bomber Guards
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Bomber Flying Machine Guards Magic Archer
Inferno Tower Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Guards Bomber Inferno Tower
Guards Bomber Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Inferno Tower Fireball Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Bomber Fireball Flying Machine Guards
Bomber Fireball Arrows Guards Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Bomber Arrows Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Bomber Flying Machine Guards Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Flying Machine Guards Magic Archer
Inferno Tower
Bomber Arrows Fireball Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Arrows Flying Machine Magic Archer
Guards Inferno Tower
Guards Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Guards Fireball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Fireball Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Guards
Flying Machine Inferno Tower Guards
Arrows Fireball Guards
Fireball Inferno Tower Guards
Bomber Fireball Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Guards Bomber Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Flying Machine Inferno Tower Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Flying Machine Guards
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Guards
Bomber Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Bomber Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Guards
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Bomber Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Bomber Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Bomber Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076