Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mortar Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Mortar Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Little Prince Mortar Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Knight Mortar Mega Knight
Mortar
Knight Firecracker The Log
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Mortar Executioner Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 14

Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Mortar Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Firecracker Mortar The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mortar Executioner Little Prince
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Executioner Electro Wizard Knight Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker Electro Wizard
Mortar Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Knight Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Mortar Mega Knight Knight Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Mortar Executioner The Log Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mortar Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mortar The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Executioner The Log Little Prince
Executioner Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Mega Knight
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Mortar Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker Mortar
Electro Wizard
Firecracker Knight Mortar The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Mortar Executioner The Log
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Executioner The Log
Firecracker Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Mortar The Log
Firecracker The Log Mortar Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker Mortar The Log Executioner Electro Wizard
Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker
Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Mortar Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076