Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Goblin Hut Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Recruits Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Fireball
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Fireball Barbarians Goblin Hut Witch Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Goblin Barrel Fireball Barbarians

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians
Royal Recruits
Fireball
Golem Knight
Goblin Hut
Knight Goblin Barrel Golem
Goblin Barrel
Knight Goblin Hut Golem
Witch
Knight Golem
Golem
Fireball Goblin Hut Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 4

Knight
Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians
Royal Recruits
Fireball
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Fireball
Goblin Barrel
Witch
Knight
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Barbarians Knight Royal Recruits Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Knight Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch Knight
Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Royal Recruits Fireball
Barbarians Witch Royal Recruits Goblin Hut
Knight Barbarians Royal Recruits
Barbarians Witch Knight Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Knight Fireball Witch
Fireball Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch
Barbarians Royal Recruits Knight Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Barbarians Knight Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Knight Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch
Witch Knight Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Knight Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Knight
Barbarians Royal Recruits Knight Goblin Hut Witch
Royal Recruits Knight Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Knight Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Royal Recruits Knight Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Knight Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Knight Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Royal Recruits Witch Barbarians Goblin Hut
Knight Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Recruits Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Knight Fireball Witch
Royal Recruits Barbarians Fireball Witch
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Witch Knight Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Royal Recruits
Fireball
Fireball Goblin Hut
Knight Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Knight Royal Recruits Fireball
Fireball
Knight Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Witch
Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076