Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Guards Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Guards Miner
Zap
Bats Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wall Breakers Guards Hunter
The Log
Ice Spirit Wall Breakers Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wall Breakers Guards Hunter Miner
Fireball
Wall Breakers Hunter
Poison
Bats Guards Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log Guards Miner Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Wall Breakers Guards Hunter Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Ice Spirit Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Guards
Miner Ice Spirit The Log
Hunter
Ice Spirit Mega Knight
The Log
Wall Breakers Guards Miner Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers Guards Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Wall Breakers Hunter The Log Miner

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Bats Guards Hunter The Log Miner Mega Knight
Bats
Ice Spirit Hunter The Log Mega Knight
Wall Breakers
Guards
Hunter Ice Spirit The Log
Hunter
Guards Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Guards Hunter Miner Mega Knight
Miner
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Hunter The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Hunter Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats
Hunter Bats Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Guards Hunter Mega Knight
Bats Hunter Ice Spirit
The Log Mega Knight
Hunter
Guards Ice Spirit Hunter Miner Mega Knight
Bats Guards Hunter The Log Mega Knight
Hunter Bats
Hunter Mega Knight Ice Spirit Bats Guards The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Guards Hunter The Log
Hunter Mega Knight
Ice Spirit Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Hunter
Ice Spirit Mega Knight Bats Guards Hunter The Log
Hunter The Log Ice Spirit Bats Guards Mega Knight
Hunter
Mega Knight Bats Guards Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Hunter The Log Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Bats Hunter The Log
Guards Hunter Mega Knight Bats The Log
Guards Hunter Mega Knight
Ice Spirit Bats Hunter
Guards Bats Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Guards
Mega Knight Bats Guards Hunter
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards Hunter
Mega Knight
Guards Ice Spirit Bats Hunter The Log
Bats Mega Knight Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
The Log Miner
The Log Miner
Guards The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Hunter
The Log Miner
Bats Guards
Miner The Log
Hunter The Log Miner
The Log
Hunter The Log
The Log Mega Knight
Bats
Hunter The Log Mega Knight
The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Hunter Mega Knight
The Log Miner Hunter
The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Bats Hunter
Ice Spirit Bats Guards
Hunter The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Guards
Hunter
The Log
Miner Hunter Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats Guards The Log
Bats
The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076