Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Poison
Archers Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Archers Dart Goblin Poison Magic Archer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Archers
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Rage
Elite Barbarians
Poison
Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Poison Magic Archer

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Archers
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Magic Archer Mega Knight
Rage
Poison
Ice Spirit Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Poison Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Poison Mega Knight
Archers Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Archers Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Poison Magic Archer
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Poison
Ice Spirit Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Poison Ice Spirit Archers Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Elite Barbarians
Poison Archers Elite Barbarians Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Poison Ice Spirit Archers Dart Goblin Magic Archer
Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Poison Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Archers Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Elite Barbarians Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Archers Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Poison
Elite Barbarians
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Ice Spirit Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076