Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch Princess Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Witch Princess
Zap
Minion Horde Witch Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard Monk
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Princess Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Princess Electro Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Recruits
Princess Electro Wizard
Wizard
Void
Witch
Princess
Royal Recruits
Electro Wizard
Royal Recruits
Monk

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Royal Recruits
Princess
Wizard
Electro Wizard
Void
Witch
Electro Wizard
Princess
Royal Recruits
Electro Wizard
Wizard Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Wizard Void Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Witch Electro Wizard Monk
Minion Horde Witch Royal Recruits Void Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Witch Electro Wizard Monk
Royal Recruits Princess Monk
Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard Void Witch Princess
Royal Recruits Void Electro Wizard Monk
Minion Horde Witch Royal Recruits Princess
Minion Horde Royal Recruits Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Royal Recruits Wizard Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Minion Horde Royal Recruits Witch Princess Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Monk Royal Recruits Electro Wizard
Minion Horde Wizard Royal Recruits Witch Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch Royal Recruits Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Void Witch Electro Wizard
Void Electro Wizard Wizard Monk
Royal Recruits Minion Horde Witch Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Electro Wizard Monk
Royal Recruits Minion Horde Witch
Wizard Minion Horde Witch Princess Electro Wizard Monk
Royal Recruits Minion Horde Void Witch Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Void Electro Wizard Witch Monk
Royal Recruits Witch Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Witch
Royal Recruits Monk Void Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Minion Horde Witch Princess
Royal Recruits Witch Electro Wizard Minion Horde Monk
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Minion Horde Royal Recruits Monk
Void Monk Princess Electro Wizard
Minion Horde Void
Royal Recruits Void
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Witch Princess Monk
Minion Horde Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Void Monk Wizard
Minion Horde Void Electro Wizard
Void Monk Minion Horde Royal Recruits Wizard Princess Electro Wizard
Void Monk Wizard Princess
Void Princess
Minion Horde Void Princess Monk
Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Minion Horde Royal Recruits Wizard Princess
Monk
Minion Horde
Void Wizard Princess Electro Wizard Monk
Wizard Witch Princess Monk
Minion Horde Void Monk
Wizard Void Princess
Void Monk
Minion Horde Royal Recruits Void Monk
Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Void Wizard Witch Princess Electro Wizard Monk
Void Wizard Witch Princess Monk
Void
Minion Horde Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Void Witch
Minion Horde Void
Void Minion Horde Wizard
Void Minion Horde Princess Electro Wizard Monk
Minion Horde
Wizard Princess Monk
Minion Horde Electro Wizard Royal Recruits Void Witch Princess
Wizard Witch Princess Electro Wizard Monk
Void Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Void Monk
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Witch Princess Electro Wizard
Void Witch Princess Electro Wizard
Void Royal Recruits Witch Princess Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076