Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Archers Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblins Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Archers Knight
The Log
Fire Spirit Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Goblins Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Hog Rider
Poison
Archers
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap Archers Knight Tornado Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Zap Archers

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight
Goblins
Hog Rider Zap Archers
Zap
Hog Rider Tornado Fire Spirit Goblins Archers Knight Poison
Archers
Knight Goblins Zap Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Fire Spirit Zap Poison
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Zap Knight Archers Tornado Poison
Tornado
Zap Hog Rider Poison
Poison
Zap Knight Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Knight Zap Tornado
Goblins
Zap Archers Knight Poison
Zap
Fire Spirit Goblins Archers Knight Tornado Poison
Archers
Knight Goblins Zap Tornado
Knight
Fire Spirit Archers Goblins Zap Tornado Poison
Hog Rider
Tornado
Fire Spirit Zap Archers Knight Poison
Poison
Goblins Zap Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Goblins Zap Knight
Tornado Fire Spirit Goblins Archers Knight
Goblins Knight
Tornado Poison
Tornado Fire Spirit Goblins Zap Archers
Tornado Fire Spirit Zap Archers Poison
Zap Poison
Goblins Tornado
Knight Tornado Fire Spirit Goblins Archers
Goblins Archers Poison Zap Knight Tornado
Zap Archers Tornado Poison
Fire Spirit Zap Knight
Fire Spirit Goblins Zap Tornado Poison
Knight
Tornado Zap
Goblins Knight Tornado Poison
Fire Spirit Goblins Zap Archers Knight Tornado
Zap Tornado Poison Fire Spirit Archers Knight
Tornado
Fire Spirit Goblins Archers Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Archers
Poison Zap Archers Knight
Goblins Zap Knight
Zap Knight Tornado
Knight
Fire Spirit Poison Zap Archers Tornado
Goblins Archers Knight
Knight
Zap Goblins Knight Tornado Poison
Knight
Zap Tornado Poison
Knight
Archers
Goblins Zap Archers Knight Tornado Poison
Poison Zap Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Tornado
Poison
Knight Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Archers Tornado Poison
Poison Fire Spirit Zap Tornado
Poison Zap Tornado
Fire Spirit Goblins Tornado Poison
Poison Zap Knight Tornado
Poison Fire Spirit Zap Archers Tornado
Poison Fire Spirit Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Tornado Poison
Fire Spirit Zap Archers Poison
Fire Spirit Zap Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison Fire Spirit
Poison Zap Tornado
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Fire Spirit Zap Archers Tornado
Zap Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Fire Spirit Archers
Poison Fire Spirit Zap Archers Tornado
Poison Knight
Zap Poison
Zap Tornado Poison
Zap Tornado Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076