Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Elixir Collector Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Guards Lava Hound
Giant Snowball
Bats Battle Ram Guards Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Battle Ram Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Lumberjack
The Log
Battle Ram Guards Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Bats Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Battle Ram Guards Lumberjack Lava Hound
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Elixir Collector Guards Lava Hound
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Lumberjack
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Elixir Collector Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Earthquake Guards Battle Ram Lumberjack Elixir Collector Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Earthquake Guards Battle Ram

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Battle Ram Lava Hound
Battle Ram
Bats Earthquake Lightning Lumberjack Lava Hound
Elixir Collector
Guards
Lumberjack Lava Hound
Lightning
Lava Hound Battle Ram
Lumberjack
Bats Battle Ram Guards Lava Hound
Lava Hound
Bats Lightning Earthquake Battle Ram Guards Lumberjack

Synergie w obronie 0 3

Bats
Earthquake Lumberjack
Earthquake
Bats
Battle Ram
Elixir Collector
Guards
Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Bats Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Lightning
Lumberjack Bats Guards
Lightning Earthquake Lumberjack
Bats Earthquake Guards Lumberjack
Bats Lightning
Earthquake Lightning
Lumberjack
Guards Lumberjack
Bats Guards Earthquake Lumberjack
Bats
Lumberjack Bats Earthquake Guards Lightning
Bats Earthquake Guards Lumberjack
Lumberjack
Lightning Lumberjack
Bats Lumberjack
Bats Guards Lumberjack
Earthquake Bats Guards Lumberjack
Lumberjack
Bats Earthquake Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack Bats Lightning
Guards Lightning Lumberjack Bats
Guards Lumberjack
Bats
Guards Bats Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Bats
Guards
Bats Guards Lumberjack
Lightning Guards
Lightning Guards Lumberjack
Guards Bats Lightning Lumberjack
Bats Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Guards
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Guards
Earthquake
Bats
Earthquake
Earthquake Lightning
Lightning
Lightning Bats Guards Lumberjack
Lightning Earthquake
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Lightning Earthquake
Bats Lightning
Lightning Earthquake
Lightning Earthquake
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake
Earthquake Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Bats
Lightning Bats Guards
Lightning
Lightning Earthquake
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Bats Guards
Lightning
Lightning Lumberjack
Earthquake Lightning
Lightning
Bats Guards Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076