Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Musketeer
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Barbarians Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Zap Minions Musketeer Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Musketeer Freeze
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Barbarians Musketeer
Minions
Zap Musketeer Freeze
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Freeze
Musketeer
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Freeze
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Freeze
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Minions Barbarians Zap Musketeer Freeze
Minions Musketeer Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Freeze
Goblins Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Zap Minions Barbarians Musketeer
Zap Freeze Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Freeze Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer
Barbarians Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Minions Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Barbarians Musketeer Freeze
Zap
Zap Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Zap Freeze
Zap
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Freeze
Zap Minions Barbarians Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076