Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Goblins Archers Minions
Zap
Goblins Archers Minions X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Goblins Archers X-Bow
Earthquake
Archers Tesla X-Bow
Arrows
Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Minions
Fireball
Archers Minions Tesla X-Bow
Poison
Archers Minions X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Knight Minions Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Knight

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers X-Bow
Zap
Fireball X-Bow Goblins Archers Knight Minions
Archers
Knight Goblins Zap X-Bow
Knight
Archers Minions X-Bow Zap Fireball
Minions
Knight Zap
Tesla
Fireball
Zap X-Bow Knight
X-Bow
Zap Knight Fireball Goblins Archers

Synergie w obronie 7 17

Goblins
Zap Archers Knight Tesla X-Bow
Zap
Fireball Goblins Archers Knight Minions Tesla X-Bow
Archers
Knight Goblins Zap Minions Tesla X-Bow
Knight
Archers Minions Tesla X-Bow Goblins Zap Fireball
Minions
Knight Zap Archers Tesla X-Bow
Tesla
Knight X-Bow Goblins Zap Archers Minions Fireball
Fireball
Zap X-Bow Knight Tesla
X-Bow
Knight Tesla Fireball Goblins Zap Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tesla Fireball X-Bow
Goblins Zap Knight Minions Tesla X-Bow
Tesla Goblins Archers Knight Minions
Tesla Goblins Knight Minions
Fireball X-Bow
Fireball Goblins Zap Archers Minions Tesla X-Bow
Minions Tesla Zap Archers Fireball X-Bow
Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Goblins Minions X-Bow
Knight Goblins Archers Tesla
Goblins Archers Minions Zap Knight Tesla Fireball X-Bow
Minions Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Zap Knight Minions Fireball X-Bow
Fireball Goblins Zap Minions Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Goblins Knight Minions Fireball X-Bow
Tesla Fireball Goblins Zap Archers Knight Minions X-Bow
Zap Archers Knight Minions Tesla Fireball
Tesla
Goblins Archers Knight Minions Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Zap Archers Knight Tesla X-Bow
Goblins Zap Knight Minions
Zap Knight Tesla Fireball X-Bow
Knight Tesla
Fireball Zap Archers Minions Tesla
Goblins Archers Knight Minions Tesla Fireball
Knight Tesla
Zap Goblins Knight Minions Fireball X-Bow
Tesla
Knight Minions Tesla
Zap Fireball
Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Goblins Zap Archers Knight Minions Fireball X-Bow
Minions Zap Archers Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Archers
Fireball X-Bow Zap
Fireball Zap X-Bow
Goblins Minions Fireball X-Bow
Zap Knight Fireball X-Bow
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Minions Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball X-Bow Zap
Fireball Zap X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Zap Archers Fireball X-Bow
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball X-Bow
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076